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https://w.atwiki.jp/highwayradio/pages/13.html
日本道路公団 東京管理局 川崎管制 このページでは民営化前の状況について記載しております。 概況 旧JH東京管理局のうち東名高速道路(三ヶ日インター以東)および近接する有料道路(小田原厚木道路・箱根新道・西湘バイパス・横浜横須賀道路・第三京浜・横浜新道)を管轄。 例文及び解説 情報内容分布は拠点型で、東名高速の場合は「○○方面へ向かっている方に○○(渋滞など)の情報です。」という形で放送される。 また近接する有料道路(小田原厚木道路・箱根新道・西湘バイパス・横浜横須賀道路・第三京浜・横浜新道)は「はじめに○○方面は・・・」と放送される。 また、順調時はジングルが入り、混雑時(事故発生時・通行止め時)は「こちらはネクスコ中日本です」から入る。 順調時1 午後5時35分現在の高速道路情報をお知らせします。東京、名古屋両方向共通のお知らせです。この時間上り線の東京インターまでの区間と、下り線の京都東インターまでの区間では順調に流れています。引き続き、安全運転をお願いします。 情報時1(東名三ケ日・事故情報・順調情報) 午後9時35分現在の東名高速道路情報をお知らせします。名古屋方面に向かっている方に事故の情報です。 午前8時55分頃、およそ45キロ先の岡崎インター付近で、乗用車2台による事故が発生しています。 この影響で現場を頭に9キロ程渋滞しています。 また、午前9時15分頃、およそ35キロ先の音羽蒲郡インターの先で乗用車2台による事故が発生しています。 現在、事故の調べと処理を行っています。 続いて、東京方面に向かっている方にお知らせします。 この時間、東京インターまでの区間では順調に流れています。 引き続き、安全運転をお願いします。 情報時2(東名御殿場・地震通行止め・順調情報) 午前6時55分現在の東名高速道路情報をお知らせします。 名古屋方面に向かっている方に通行止めの情報です。 およそ100キロ先の静岡インターから菊川インターまでの区間で災害により通行止めになっています。 この規制の解除には、しばらく時間がかかる見込みです。 続いて、東京方面に向かっている方にお知らせします。 この時間、川崎インターまでの区間では順調に流れています。 引き続き、安全運転をお願いします。 情報時3(渋滞・横横道路六ッ川) こちらはJH、日本道路公団です。 午後7時5分現在の道路交通情報をお知らせします。 始めに戸塚方面は午後6時頃、横浜新道新保土ヶ谷ICの先5kmポスト付近で大型トラックと乗用車が追突する事故が発生しています。 この影響で現場を頭に横横道路狩場IC付近まで2km渋滞しています。現在事故の調べと処理を行っています。 現在上り線の第3京浜玉川ICまで30分ほど横浜新道戸塚終点まで35分ほど下り線の横横道路佐原ICまで25分ほど横横支線並木ICまで15分ほどかかっています。 情報提供範囲 その他
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/9264.html
ぼくは航空管制官3 機種:Win 作曲者:上野耕治 発売元:テクノブレイン 発売年:2008~2012 概要 航空管制官となって飛行機に離陸・着陸の支持を行うシミュレーション『ぼくは航空管制官シリーズ』の第3作目。 テクノブレインの独自技術であるPegasus 3D ver.Vにより前作よりもさらにリアルなグラフィックを実現している。 前作同様に新しい空港を用意した追加パックが次々と発売されたほか、ニンテンドー3DS版の『ぼくは航空管制官 エアポートヒーロー3D』も発売された。 音楽は前作と同じく上野耕治氏が担当。 各空港のイメージに合わせた、ロック、トランス、テクノ、レゲエなど様々なジャンルの音楽で彩られたBGMが用意されている。 テクノブレインのオンラインショップから1部のBGMを収録した「ぼくは航空管制官 サウンドトラック Vol.2 ATC3 BGM Collection」が発売。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 ATC3 Opening Theme 上野耕治 オープニング MENU BGM メニュー Good morning, Tokyo Tower! 東京ビッグウイング Stage1 Tomorrow is another day 大阪パラレルコンタクト Stage6 Interlude ALFA Back in the 80s 香港啓徳空港 Stage1 Is here a groundbreaking trip? 新千歳スノーイングデイ Stage6 Jam the traffic 沖縄ブルーコリドー Stage1 Interlude BRAVO On your own 関空クロスオーバー Stage3 Transit to Islands 鹿児島アイランドライン Stage3 Opening flight 百里基地航空祭 Stage2 Interlude CHARLIE Just jum in timely 成田ワールドウイングス Stage5 A hui hou ハワイホノルル国際空港 Stage6 幻のオープニングテーマ "Rock Ballad Version" ボーナストラック サントラ未収録曲 Welcome to the Airport 東京ビッグウイング Stage2 Early Lunch and Jam 東京ビッグウイング Stage3 Afternoon Tea with Jetfuel 東京ビッグウイング Stage4 Complicated Passage 東京ビッグウイング Stage5 Welcomeback Tokyo 東京ビッグウイング Stage6 Nothing goes as planned 大阪パラレルコンタクト Stage4 Traffic Congestion 大阪パラレルコンタクト Stage5 Check your speed 沖縄ブルーコリドー Stage2 Sunny land 沖縄ブルーコリドー Stage3 Contact from 163,000ft 沖縄ブルーコリドー Stage4 And her friends 沖縄ブルーコリドー Stage5 The sun also rises 沖縄ブルーコリドー Stage6 Good day, Lion rock 香港啓徳空港 Stage2 Wind from Victoria Harbor 香港啓徳空港 Stage3 Checker board insight! 香港啓徳空港 Stage4 Who is number one departing? 香港啓徳空港 Stage5 The last moment with you 香港啓徳空港 Stage6 Land green 新千歳スノーイングデイ Stage1 Wind of grass 新千歳スノーイングデイ Stage3 Incommin! 新千歳スノーイングデイ Stage4 Immortal shield 新千歳スノーイングデイ Stage5 Go their ways 関空クロスオーバー Stage1 Watch their ALTITUDE 関空クロスオーバー Stage2 Day-to-day effort 関空クロスオーバー Stage4 Accurate response 関空クロスオーバー Stage5 Fuel confusion! 関空クロスオーバー Stage6 Wake up all wings 鹿児島アイランドライン Stage1 Check your ticket 鹿児島アイランドライン Stage2 Higher Higher 鹿児島アイランドライン Stage5 Operation normal 仙台エアマンシップ Stage1 Low visibility 仙台エアマンシップ Stage2 Part time congestion 仙台エアマンシップ Stage3 Going in and out 仙台エアマンシップ Stage4 Line up! 仙台エアマンシップ Stage5 To the future 仙台エアマンシップ Stage6 Flight maneuverability 百里基地航空祭 Stage3 Aerobatic maneuver 百里基地航空祭 Stage4 サウンドトラック ぼくは航空管制官 サウンドトラック Vol.2 ATC3 BGM Collection
https://w.atwiki.jp/fantasycommunication/pages/69.html
■管制業務のシフト:(第二十五話) 希望世界の管制業務は、高速道路と同じようなシステムが使われている。 チーム内交替休憩ありの12時間の二交替制で、これに加えて1時間、引継のために 後ろから見る時間がある。
https://w.atwiki.jp/accandincinfo/pages/29.html
日付 イネックス・アドリア航空1308便 フランス 1981/12/1 ドニプロゼルジーンシク空中衝突 ウクライナ(ウクライナ・ソビエト) 1979/8/11
https://w.atwiki.jp/dslua/pages/132.html
-- こんにちは、faq が feq になっています。 -- あと、forループの do が抜けています。 -- sound.beep()は、次のbeepが呼び出されると、鳴り止むので、下の例のように、自分で時間待ちループが必要なんです。 ------------------------------------------ -- 周波数、時間を指定して、ビープ音を鳴らすサンプル beep_sample.lua ------------------------------------------ faq = 50 function main() local msec = 10 local tm canvas.putCls(color(255,255,255)) canvas.drawText("周波数、時間を指定して、ビープ音を鳴らすサンプル",0,0,24,color(0,0,0)) canvas.drawText("音量に注意してください。",0,30,24,color(0,0,0)) canvas.drawText("画面タッチで開始します。", 0, 130, 24, color(0,0,0)) touch(3) for faq = 50, 3000, 50 do sound.beep( faq, msec ) canvas.drawText("現在の周波数は、" .. faq .. " ",0,80,24,color(0,0,0),color(255,255,255)) tm = system.getSec() + msec/900 while( tm system.getSec() )do end end for faq = 3000, 50, -50 do sound.beep( faq, msec) canvas.drawText("現在の周波数は、" .. faq .. " ",0,80,24,color(0,0,0),color(255,255,255)) tm = system.getSec() + msec/900 while( tm system.getSec() )do end end end main() system.exit() -- (たろサ) 2011-09-03 20 11 08 あら、インデントが消えちゃった。読みづらくてすいません。 -- (たろサ) 2011-09-03 20 12 39 ご指摘、ありがとうございます。 ブログサンプルでも、記載されていた部分ですが「msec/900」をきちんと理解できなくて、音も鳴ったから良いかなとアップしちゃいました。 -- (DSLua@wiki) 2011-09-03 21 38 19
https://w.atwiki.jp/vitaminc/pages/26.html
コメント ←前へ↑目次→次へ AIPSによる処理(7) 較正テーブルを適用 やっと較正テーブルが完成しました。早速、その較正テーブルを適用して、較正済みのビジビリティとして出力しましょう。このときに周波数方向に積分を行い、IFあたり64点あった分光データを1点にまとめてしまいます。この操作によって大幅にデータのサイズを小さくできます。 1. 較正テーブルを適用して周波数方向に積分する (SPLIT) SPLITというtaskの名称は、Multi-source formatのファイルを天体名毎に分割してSingle-source formatのファイルを作成することから名付けられています。この過程において較正テーブルを適用しつつ周波数方向に積分し、較正済みのビジビリティが出力されます。 task split SPLITというtaskの使用宣言 getn 2 カタログ番号2番のファイルを選択 AIPS 1 Got(1) disk= 1 user=3018 type=UV BK084.MSORT.1 timer 0 全時間帯を指定 source 全ての天体を指定 freqid 1 周波数番号1番 (15.4 GHz) を指定 docal 1 CLテーブルによる補正を行う gainu 4 CL テーブル version 4を適用 doban 1 BPテーブルによる帯域通過特性の補正を行う bpv 1 使用するBP tableのバージョンを1に指定 flagv 1 使用するFG tableのバージョンを1に指定 outd 1 出力はDisk 1番に書き出し outcl sp2cm 出力ファイル名のclassは sp2cm aparm 2, 0 1番目で、IF帯域内の周波数を積分して1つにまとめることを指定。 inp パラメーターの一覧を表示して確認します。 (splitのパラメーターの一覧はこちら) goと打って実行します。このようなメッセージが表示されます。もしFully flagged by gainのビジビリティ数がやたら多く、Fully keptのビジビリティ数が少なかったら、何かがおかしいと疑ってチェックし直しましょう。終了したら、pcatによって、DA193.SP2CM.1というファイルがカタログ番号3番に作成されたことを確認しましょう。outnは特に指定しませんでしたが、ここにはSPLITによって天体名が書かれます。 pcat AIPS 1 Catalog on disk 1 AIPS 1 Cat Usid Mapname Class Seq Pt Last access Stat AIPS 1 1 3018 BK084 .UVDATA. 1 UV 11-SEP-2006 17 34 40 AIPS 1 2 3018 BK084 .MSORT . 1 UV 11-SEP-2006 21 08 11 AIPS 1 3 3018 DA193 .SP2CM . 1 UV 11-SEP-2006 21 08 11 もうすぐAIPSでの作業も終わりです。あとはFITSファイルに書き出すだけですよ。 ←前へ↑目次→次へ
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/10321.html
今日 - 合計 - ぼくは航空管制官の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 19時09分01秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/freq/pages/2.html
メニュー トップページ 更新履歴 取得中です。 リンク 他のサービス ここを編集
https://w.atwiki.jp/freq/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
https://w.atwiki.jp/freq/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】八星之紋章交換のおすすめ交換キャラ - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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